domingo, 30 de abril de 2017

Grêmio e Inter medem forças no grenal e jogo pega fogo na segunda etapa! Num verdadeiro show de bola!



Pela oitava rodada dos Grenais dos Amigos do futebol, Grêmio e INTER deram um show de bola em campo nessa tarde de sábado(29/04). E uma partida que terminou empatada em 2x2 no primeiro tempo, ganhou em emoção na segunda etapa. E com gols, para lá de decisivos, com intervalos de 1 minutos e com vitória decidida também faltando 1 minuto para o encerramento do Grenal.
Atacante Baiano foi decisivo e marcou 2 gols.
Os gols no primeiro tempo do Grêmio, foram marcados por Bruno Sapão contra aos 9 minutos e Plínio aos 25 minutos. O INTER descontou aos 29 minutos com Bruno Sapão cobrando pênalti cometido pelo goleiro Juninho em Walerson. E depois,  na boa jogada do Inter, Miguel recebeu livre de marcação e empatou a partida aos 32 minutos com chute rasteiro no canto direito do goleiro Juninho.
No segundo tempo, o Grêmio foi soberano até aos 15 minutos, e já iniciou a segunda etapa com gol de Wadson aos 2 minutos, num belo chute de fora da área rasteiro e no canto do goleiro Daniel, fazendo 3x2. Depois aos 4 minutos, mais um golaço do Grêmio, dessa vez, Tio Zé mandou um balaço de fora da área e fez um golaço no ângulo do gol de Daniel que nada pode fazer, 4x2. E foi realmente, um jogo muito bom e de gols bonitos também. Em mais uma tabelinha do ataque do Grêmio, Rogerinho recebeu passe dentro área e bateu firme no alto e ampliou para 5x2, em mais um gol bonito.
A reação do INTER, começou com Miguel diminuído o placar aos 16 minutos, depois de um contra-ataque rápido, ele antecipou o goleiro Juninho e diminuiu para 5x3.  Um jogo que parecia que o Grêmio teria uma vitória fácil, considerando o  placar construído de 5x2, acabou ganhando novas proporções. Foi quando, o meia a atacante Jandrinho entrou em ação, e depois de boas jogadas criadas pelo ataque do Inter, ele marcou duas vezes seguidas e empatou a partida em 5x5, com gols aos 20 minutos e 25 minutos. Mas não deu nem tempo para comemorar o empate, pois o Grêmio voltou a frente do Placar 1 minuto depois. O atacante Plinio  foi lançado no ataque e escorou de cabeça para trás, para o companheiro de ataque Baiano, que de frente para o gol, não perdoou e finalizou sem chance de defesa para o goleiro Daniel, fazendo 6x5 aos 26 minutos.
Meia atacante Jandrinho fez 3 gols.
Daí para frente, foram 14 minutos de dois times jogando aberto, buscando o gol e sem se preocupar como os riscos dos contra-ataques. E oportunidades de gols, não faltaram e com isso, os goleiros Juninho e Daniel apareceram com mais frequências nesse jogão e tiveram que interceptar algumas jogadas que culminariam em gols.
Aos 38 minutos, após cobrança de lateral, Jandrinho apareceu para empatar a partida novamente, dessa vez em 6x6, marcando seu terceiro gol na partida...Porém, mais uma vez, em meio a uma explosão de comemoração de menos de um minuto do INTER, a equipe amargou uma derrota aos 39 minutos. Num contra-ataque mortal e jogada trabalhada do Grêmio, o atacante Baiano foi decisivo ao receber passe e mandou a bola para o fundo das rede sem chance de defesa para o goleiro Daniel. Jogadores no banco de reserva do Grêmio chegaram a entrar em campo para comemorar esse gol. Dessa forma, o jogo terminou aos 41 minutos, sem chance de uma nova reação do Inter. E assim, o Grêmio conquistou uma vitória de 7x6 e que foi muito valorizada. Pois conheceu a força e o poder de reação, de um time que não se entrega no jogo e que tem qualidades e que tem que ser respeitado.
O jogo foi muito bom, e quem assistiu com certeza gostou do que viu, mas o resultado foi ruim para o Inter que não vence a 3 partidas e que precisa vencer para não ficar seguindo os rastros do Grêmio. Para o Grêmio, a vitória representa mais que liderança, pois eleva a moral da equipe e dá confiança e tranquilidade para os próximos grenais, e que agora abre 3 vitórias de frente do INTER.
No grenal de hoje estrearam os jogadores Washington e Mario pelo INTERNACIONAL, e pelo Grêmio o atacante Pedrinho retornou a equipe depois de ficar afastado por 6 jogos. Próximo duelo entre as equipes, está marcado para o dia 6 de maio as 16:40h. E fica a expectativa de saber qual estratégia, o INTER vai utilizar para frear o Azulão e arrumar a casa. Ao certo, é que o time não vem jogando mal, mas está pecando em alguns detalhes que tem sido crucial para não saí de campo com as vitórias.

quinta-feira, 20 de abril de 2017

Organização dos Amigos dos futebol oficializa regras dos grenais em 2017! Comissão é formada por 7 pessoas!

A comissão de decisões é formada por: Fred, Nilson, Fábio, Edésio, Igor, Bruno e tem Walerson na  parte financeira.



Com objetivo de preservar a boa prática do esporte, fazendo com que o espetáculo de futebol seja o maior foco dos grenais dos Amigos do futebol, a nova organização de 2017 dos Amigos do futebol resolveu implantar regras escritas para os jogos. Hoje no comando geral da organização, está Edésio Miranda, junto com as lideranças do Grêmio e Inter; que é composta por Nilson Ferraz, Bruno, Fred,  e Igor e Walerson na parte financeira.
Confira abaixo as regras aprovadas até o momento, que tem a aprovação das lideranças dos dois times e do grupo de jogadores.


A)     A aprovação das regras será de decisão da maioria dos atletas ou dos lideres representantes das equipes , ou seja, não precisa todos jogadores aprovarem as regras para elas valerem. LETRA   A

B)     Todos os cartões amarelos e vermelhos serão computados. Ao receber o terceiro cartão Amarelo, o jogador cumprirá um jogo de suspensão. A mesma suspensão de um jogo, será aplicada ao jogador que receber cartão vermelho. Obs; O jogador que receber o cartão Vermelho, se tiver cartões amarelos acumulados, estes serão zerados. Cartões amarelos e vermelhos aplicados em jogadores que estão cumprindo suspensão, automaticamente, o cartão será considerado Azul  equivalendo um jogo de suspensão. Caso o jogador troque de equipe,  os cartões amarelos que recebeu  na equipe anterior, segue como contagem para aplicação do terceiro cartão amarelo e se foi expulso no ultimo jogo, deverá cumpri a suspensão antes de migrar para a outra equipe. IMPORTANTE:  a equipe que colocar em campo, um jogador  que deveria está cumprindo as suspensões de cartões amarelos e vermelhos, em caso de vitória perderá os 3 pontos para a outra equipe, e o jogador que atuou deverá cumprir a suspensão no próximo jogo.LETRA   B

C)     Em casos, que ocorrerem brigas em campo, os jogadores envolvidos na confusão irão tomar 5 jogos de suspensão. A reincidência de brigas pelos mesmo atletas punidos em brigas anteriores, resultará na suspensão da temporada atual. Podendo voltar só no ano seguinte, se a comissão e organização permitirem.  LETRA   C

D)     Em caso que for caracterizado uma inflação, em que determinado jogador deixou de visar a bola para atingir um colega de forma intencional, o jogador levará de 1 a 5 jogos de suspensão. Caso o jogador atingido no lance em questão, revide de imediato, esse levará 1 jogo de suspensão. A tentativa de revidar a agressão em um lance posterior, poderá ocasionar em uma suspensão de 1 a 5 jogos. Obs: Essas punições serão dadas pela comissão de decisões e não serão zerados cartões amarelos e vermelhos. Caso o atleta que iria cumprir suspensão do terceiro cartão amarelo ou vermelho, será acrescentado mais um jogo de suspensão.  LETRA   D

E)      A comissão de decisões terá o poder de analisar qualquer inflação que tenha passado despercebido pela arbitragem e que sejam considerados relevantes de atitudes intencional de cometer uma infração. Podendo punir o atleta de 1 até 5 jogos. Em casos que envolvam membros da comissão, esse fica impossibilitado de participar das decisões (desses casos específicos).  A solicitação de punição deverá ser feita pelos lideres das equipes e só poderá ser solicitada nos 2 primeiros dias uteis da semana. A comissão por sua vez, poderá julgar o recurso a parti do terceiro dia útil da semana e deverá informar da punição ou não punição ao jogador (es) no quarto dia útil da semana até as 21 horas.LETRA   E

F)      Atitudes antes desportivas verbal, em que o atleta incite a violência em campo, poderá resultar em advertência verbal da comissão ou suspensão de jogos se a comissão julgar como necessário. Podendo aplicar de 1 a 5 jogo de suspensão.  LETRA   F

G)    A entrada em campo para os atletas, será permitida apenas para os motivos seguintes: Jogar bola, ajudar no atendimento ao colega que sofreu uma contusão, ou evitar uma confusão em campo. Motivos diferentes destes, serão analisados pela comissão de decisão que poderá punir o atleta de 1 a 5 jogos.  LETRA   G

H)    O jogador que ofender a arbitragem verbalmente, poderá levar de 1 a 5 jogos de suspensão, se a comissão de decisão decidir que é passível de punição. Obs>Esse tipo de situação deverá ser tratado com muito "cuidado", pois o atleta geralmente é punido pelo arbitro com cartão amarelo ou vermelho quando comete essa infração.  LETRA   H

I)        A tentativa de brigar com a arbitragem ou até mesmo agressão física com a arbitragem, resultará em eliminação da disputa da temporada atual. Ficando determinado também, que os jogadores do banco de reserva, deverão ficar do lado oposto da arbitragem, para evitar o minimo de contato com o arbitro. LETRA   I

J)       Os jogadores de ambas as equipes, só poderão trocar de time, no período que antecede os últimos 10 jogos do fim da temporada. Não sendo permitido, a mudança de time de nenhum jogador, quando estiver faltando 10 jogos para o encerramento dos grenais. Ficando também vetado, a "troca de retorno", no qual o jogador troque de time antes dos 10 últimos jogos e depois resolver retornar para  a equipe que iniciou a temporada. LETRA   J

K)     Nos últimos 10 jogos para o encerramento do grenais, nenhuma das duas equipes poderá inserir novos jogadores, que não tiveram vínculos com as partidas anteriores. Abrindo a exceção, somente em jogo, em que determinada equipe necessite completar o time para ter no minimo 2 jogadores de linha na reserva. Os atletas usados nessa regra de exceção, não poderão ser utilizados posteriormente, quando os jogadores inscritos até o trigésimo jogo do ano estiverem em campo e que a equipe estiver com no minimo 2  jogadores reservas de linha. ABRINDO uma exceção sem limites de números de novos jogadores a ser inserido nos últimos 10 jogos, somente em caso de um time ter sido campeão antecipado, onde também não haverá limites de jogadores no banco de reserva.  IMPORTANTE: Caso a equipe inflige os requisitos desse parágrafo, e entre em campo e vença a partida, a mesma perderá o 3 pontos para o adversário   LETRA   L.

L)      O valor cobrado por jogo por atleta, para pagamento de aluguel de campo e arbitragem, fica estipulado em 10,00 por pessoa. O tempo de jogo será de no máximo 86 minutos, divididos em dois tempos de 43 minutos. A alteração de tempo, poderá sofrer regressão, no caso de falta de pagamentos. Em casos que uma equipe tenham menos de 3 jogadores no banco de reservas, o tempo máximo de jogo não poderá ultrapassar 35 minutos, salvo os minutos de acréscimo determinado pela arbitragem.  LETRA   M

M)  Caso o grupo tenha dinheiro em caixa, poderá cobrir até 1 jogo de um atleta que não tiver dinheiro para pagar tal jogo em questão. A organização, pede-se, que se evite essa situação, e que os jogadores deixem créditos para próximos jogos ao invés de débito.  LETRA   N

N)    O jogador que estiver devendo 1 jogo, poderá jogar pagando o jogo atual, podendo manter o débito anterior por um prazo de 30 dias. Após os 30 dias, o jogador não poderá jogar enquanto não quitar o débito. E, após o pagamento do débito, não será concedido crédito para os próximos jogos, tendo que o atleta efetuar o pagamento em todos os jogos se quiser entrar em capo.  LETRA   O

O)    O saldo de caixa do grupo, será destinado a compra de remédios, bolas, festa, ou conforme definição do grupo.  LETRA   P

P)     A organização terá que prestar conta ao grupo de jogadores, sobre a movimentação financeira a cada 5 jogos.  LETRA   Q

  Em casos, em que uma das equipes, não comparecerem em campo para jogar, será declarado  vencedora por w.o do jogo (1x0), o time que estiver presente em campo com no minimo 6 jogadores de linha e 1 goleiro. O tempo de espera para declarar WO, será de 30 minutos  após o horário oficial do jogo. Nesse caso, a parti das 18:00h será declarado a vitória do time que compareceu, seguindo os critério citados anteriormente nesse parágrafo, pois o horário do jogo é as 17:30hs. O  WO, não contemplará jogos que não sejam realizados por fenômenos da natureza(chuvas, etc). Portanto, fica descartado o WO, em jogos que uma equipe resolver comparecer completa em condições inadequadas para a prática de futebol, pois será considerado como adiamento da partida. O WO, também não contemplará jogos em situações climáticas adequadas para jogar, em que nenhuma das duas equipes não estejam com 6 jogadores de linha e um goleiro (não basta ter mais jogadores uma equipe, tem que ter esse numero de 6 jogadores de linha + um goleiro).
  Os jogadores que estiverem cumprindo suspensão do terceiro cartão amarelo ou vermelho, será considerado cumprida a suspensão em caso de WO. As suspensões dadas pela comissão de decisões deverão ser cumpridas independente de WO, ou por qualquer outro motivo que não venha ser realizado os jogos. LETRA   L


M)  OS CRITÉRIOS PARA CONSAGRAR A EQUIPE CAMPEÃ SERÁ:

   1º maior números de vitórias
   2º maior saldo de gols
3º  menor números de cartões amarelos e vermelhos
4º  Em caso de empates nos três primeiros critérios, será declarado as duas equipes como campeão.

A medida que mais regras forem aprovadas, serão inseridas nessa postagem. Ou seja, essa postagem ficará em processo de atualização constante.


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